문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페더풋(트리 오브 세이비어) (문단 편집) == 업데이트 내역 == * '''16/01/14''' 페더풋 흡혈 스킬의 체력흡수 효과가 곤충, 동물, 악마에만 적용되도록 변경되었습니다. 페더풋 폐망의 시작. 이 시기를 기점으로 페더들이 못참겠다며 다른 직업으로 도망치기 시작했다. * '''16/02/18''' 블러드배쓰: 해당 스킬 효과가 보스 몬스터에게 적용되면 보스 몬스터의 행동이 멈추던 문제가 수정됩니다. 샤울 미션에서 중보스 2마리를 조인트로 엮은 후, 블러드배쓰를 사용하면 2개체 모두 경직에 걸렸다. 여기서 디서닝 이블이라도 사용하면.. 하지만 수정되었다. * '''16/04/21''' 블러드배쓰가 다음과 같이 변경되었다. * 스킬 공격력 초기값이 323 → 387.6으로 변경됩니다. (레벨당 증가치 83.28 → 99.94) * 블러드배쓰의 체력 회복량이 스킬 공격력의 30%로 변경됩니다. 미약하지만 상향이라고 볼 수 있는 패치지만 거의 체감되지 않는 수준이였다. 블러드 배쓰 데미지가 소폭 상향되었을 뿐 30%라고 해도 물약 1개정도 회복량밖에 기대할 수 없기 때문이다. 회복할려면 피웅덩이에 가만히 있어야 하는건 덤. * '''16/04/28''' 페더풋 [커다이챠: 추가 피해] 특성 효과의 적용 방식이 아래와 같이 변경되었다. * 시전자 공격 뿐 아니라 다른 캐릭터의 공격도 2배의 피해를 줄 수 있도록 변경되었습니다. * 다른 캐릭터의 저주 디버프에는 해당 효과가 적용되지 않습니다. 그래봤자 3%확률이지만 준거라도 감지덕지하자. 이제 일단 보스 만나면 본포인팅 깔고 시작하는걸로 보면 된다. * '''16/06/30''' 인타수르타 글로브 아이템이 추가되었다. [* 천계열/220렙제 보라색 등급 아이템/ 마법 증폭 60/물리 방어력 5/지능 19/체력 -12/SP 회복력 15/신성 속성 저항력 -144] 이 장갑은 곤충, 동물, 악마 이외의 적에게도 흡혈을 통한 체력회복이 가능하게 해준다. 약 15% 정도의 회복수치를 보이므로 몬스터를 많이 모아서 사용하지 않으면 풀피를 채우기 부족할 수도 있다. 240 인스턴스 던전에서 얻을 수 있다. * '''16/07/14''' 흡혈의 스킬 공격력이 2배로 잘못 적용된 문제가 수정되었다. 기존에는 (스킬공격력*2+마법공격력-적 방어력)*특성*(퀵캐스트) 로 적용되었다. 패치에 대한 반응은 '그 약했던 데미지가 2배 적용된 데미지였어? 그리고 그걸 너프했다고?' 이였다. * '''16/08/18''' 8랭크 오픈과 함께 페더풋 2서클 신규 스킬 3종이 추가되었다. 추가된 스킬은 레비테이션, 쿤델라 슬래쉬, 블러드 커스이다. 또한, 본포인팅에 연타 특성이 --무쓸모-- 추가되었다. * '''16/09/08''' 암흑 속성 툴팁에 표시되지 않는 문제를 수정되었다. 커뮤니티 반응은 역시 별로였다. 근본적인 스킬 데미지가 약하고 활용성이 낮기 때문. 유저들은 암속성 몬스터가 많다고 너프로 받아들였다. * '''16/10/13''' 5개스킬이 암흑에서 독마법으로 변경되었다. [* 독 속성은 같은 독속성에 50% 반감 데미지, 지속성에는 50% 증가 데미지를 입힌다. 따라서 지속성 몹을 눈을 부라리고 찾아보도록하자. 대표적인 몹으로 스팔빈가스숲의 다람쥐들이 있다. 주요 닥사장소이므로 참고하도록 하자. ] * '''17/04/27''' 울림 프로젝트 2차 패치로 인해 스킬이 계수화되었다. 스킬 레벨이 높을수록 (공격력 * 계수 = 스킬 데미지) 에서 계수 값이 올라가는 형태로 변하였다. 예를 들면, 은가둔디의 10레벨 계수는 1323%로 마법공격력의 13.23배가 스킬 데미지가 된다. 실제로 인 게임 데미지를 보면 상당히 높은 수치의 데미지를 주는 것을 확인 할 수 있다. 조인트 하고 한번 찌르면 몹들이 증발하는 정도. 이 시점에서 너무 많은 변화가 일어났으므로, 울림 프로젝트 패치사항을 따로 참고하도록 하자. [[http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=697]] * '''17/05/04''' 본 포인팅 * 유체 속성 몬스터에게 사용 시 몬스터에게 출력되는 텍스트 메세지가 겹치던 문제가 수정됩니다. * '''17/05/18''' 커다이챠 * SP를 소모하지 않고, 재사용 대기시간이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다. (커다이챠가 무쿨기라 저주 관련 스킬 데미지 상시 2배 이벤트와 같은 효과를 주었지만 ..) * '''17/06/29''' 블러드배쓰 * 다른 플레이어의 동일한 스킬과 중첩 적용되도록 변경됩니다. 레비테이션 버프 중 사용 가능하도록 변경됩니다. * 블러드배쓰 스킬의 출혈 대미지가 어둠 속성에서 독 속성으로 수정됩니다. 은가둔디 및 쿤델라 슬래쉬 * 레비테이션 버프 중 사용 가능하도록 변경됩니다. 패치내역을 보면 전반적으로 빼앗아간걸 조금 돌려주는 식의 패치가 이뤄질뿐 상향이라고 보기 힘든 것과 너프가 대부분이었으나, 17년도 울림 프로젝트로 인한 대대적인 스킬 밸런스 개편에 의해 상향이 이뤄졌고, 플레이 스타일이 변하였다. 특히, 레비테이션 패치는 좀 더 유연한 플레이를 기대할 수 있게 되었다. * '''17/11/02''' 페더풋 3랭크 추가 * 신규스킬 에너베이션 추가 * 쿤델라 슬래쉬 신규특성 "저주의 저주" 추가 * 레비테이션 신규특성 "저주받은 피" 추가 * 블러드커스 신규특성 "피 한 방울" 추가 * 커다이챠 신규특성 "피의 발자국" 추가 * '''17/11/09''' 쿤델라 슬래쉬 * 저주의 저주 특성의 SP 소모량이 50% 추가됩니다 * '''17/11/23''' 은가둔디, 쿤델라슬래쉬 * 광역 공격 비율이 3으로 변경됩니다. * 울림 패치 이후 주요 개선 사항 (17.04.27~ ) * 레비테이션 상태에서 페더풋 스킬 대부분 사용 가능 * 레비테이션 상태에서 공격력 증가 * 흡혈 SP 소모량 감소 * 은가둔디의 높은 계수화 데미지 * 은가둔디와 쿤델라 슬래쉬의 광역공격비율이 고정되지 않으며, 비율이 1 에서 3으로 증가 * 블러드 커스 "피의 저주" 디버프의 체력 회복량이 상당량 증가 * 블러드 커스 신규 특성 사용시 스킬을 사용해도 HP를 1 이상 가짐. * 쿤델라 슬래쉬가 조건 충족시 2연타로 적용 * 게이징 골렘 카드의 페인 베리어로 인해 채널링 스킬 활용도 증가 * 광역 공격 디버프 에너베이션 스킬 추가저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기